さかした
【Week 1】題材選定の振り返り
2026年03月21日
要約を生成中...
学んだこと
今回の題材選定を通して学んだことは大きく3つあります。
① 課題は「大きくなくていい」
最初は
すごいアプリを作らないといけない
と思っていました。
しかし実際は
日常にある
小さいけど何度も起きる
こういった課題の方が
プロダクトとして強いと感じました。
② 既存サービスを知ることが重要
割り勘アプリはすでに多く存在しています。
その中で
何ができているのか
どこに不満があるのか
を理解することで
「どこで勝つか」
が見えるようになりました。
③ 機能ではなく「体験」で差別化する
最初は「機能」を考えていましたが
割り勘 → すでに完成されている
と気づきました。
そこで
「どう使われるか」に注目する
ことで
ルーレットという方向にたどり着きました。
気づき・感想
今回一番大きかった気づきはこれです。
「正しい」だけでは選ばれない
割り勘は正しいですが
ユーザーの記憶には残りません。
一方でルーレットは
ドキドキする
盛り上がる
記憶に残る
という価値があります。
また
「作りたいもの」ではなく
「使いたいもの」を考える
ことの重要性も感じました。
自分自身が使うイメージができたことで
迷いがなくなりました。
次にやること
題材が決まったので、
開発環境のセットアップに集中します。
今回のハッカソンの項目に沿って進めます。
今回、ClaudeCodeは初めて使用します。
そのため、まずは
ClaudeCodeの基本的な使い方を調べる
スキル(開発ルール)の考え方を理解する
実際に簡単な指示を出してみる
といった形で、触りながら理解を進めていきます。

